Сюжет
Игрок выступает в качестве стажера в IT-компании, занимающейся разработкой инновационного искусственного интеллекта, который пока тестируется в виде небольшого робота в специальном виртуальном пространстве – лабиринте, поделенным на комнаты.
Через пару дней ожидается демонстрация работы ИИ перед инвесторами, но робот не готов - алгоритм не доведен до конца!
Теперь стажеру предстоит «захардкодить» поведение робота, но вот незадача - все члены команды находятся в пути на конференцию и связь можно поддерживать только через чат.
Получится ли у стажера выполнить все в срок?
Сеттинг
Современный мир с нотками киберпанка и ретрофутуризма. Окружающее игровое пространство собирается из производственных помещений, научно-исследовательских лабораторий, офисов. Настроение отчужденности и одиночества.
40 уровней
Головоломка
Web
4 режима
Базовая механика игры
Игра декомпозируется на уровни – комнаты. На каждом уровне игроку необходимо решить задачку – построить алгоритм движения некоторого “робота” и выполнения им определенных действий.
Изучение
Коддинг
Получение баллов
Интерфейс
Главное меню, краткое обучение, редактор кода и панель управления - все выполнено в минималистичном стиле, подчеркивая классический дизайн Школы.
Игровой трейлер
Регистрация пользователя, онбординг и прохождение уровней — про все подробно рассказали!